time
time提供了常用的时间和日期相关函数和类
函数、类详解
type Time
ZGG的时间类型
构造函数 | |
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__init__() | 构造一个当前时间的Time对象 |
__init__(goTime) | 根据传入的go的time.Time值,生成一个zgg的Time对象 |
__init__(unixNano) | 构造一个单位为纳秒的时间戳为unixNano的Time对象,时区为机器当前时区 |
__init__(timeStr) | 将timeStr解析为Time对象。支持以下格式的字符串(下面以go的时间格式表达方法说明):
|
__init__(timeStr, layout) | 按layout格式将timeStr解析为Time对象。layout的格式为go的时间layout格式 |
__init__(year, month, day) | 生成一个时间为当前时区的year年month月day日0时0分0秒的Time对象 |
__init__(year, month, day, hour, minute, second) | 生成一个时间为当前时区的year年month月day日hour时minute分second秒的Time对象 |
对象属性(只读) | |
unix | Time对象对应的unix时间戳(精确到秒)。Int |
unixNano | Time对象对应的unix时间戳(精确到纳秒)。Int |
year | Time对象对应的年份。Int |
month | Time对象对应的月份(1~12)。Int |
day | Time对象对应的日期(1~31)。Int |
hour | Time对象对应的小时(0~23)。Int |
minute | Time对象对应的分钟(0~59)。Int |
second | Time对象对应的秒(0~59)。Int |
方法 | |
add(durationStr) | 返回一个新的Time对象,其取值为当前Time对象加上duration。 duration的值为go语言的duration表达字符串 |
addDays(daysInt) | 返回一个新的Time对象,其取值为当前Time对象加daysInt天 |
addHours(hoursInt) | 返回一个新的Time对象,其取值为当前Time对象加hoursInt个小时 |
format(layout) | 将Time对象格式化为一个字符串。layout的格式与go语言一致 |
timetuple | 返回Time对象对应的[year, month, day, hour, minute, second, location] |
toGoTime | 根据该Time对象,返回一个对应的go语言的time.Time值 |
func time()
返回当前的unix时间戳,精确到秒。等同于Time().unix
func now
TODO
func fromUnix(timestamp)
根据传入的unix时间戳(精确到秒)返回Time对象。等同于Time(timestamp * 1000000000)
func fromGoTime(goTime)
根据传入的go的time.Time值,生成一个zgg的Time对象
func sleep(secondsFloat)
当前线程暂停secondsFloat秒
func timeit(callable)
运行callable,返回耗时,单位为纳秒
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