ZGG的变量
ZGG的变量需要先声明,然后再使用
声明并初始化的语法是:
variableName := <expr>
改变变量值的语法:
variableName = <expr>
可以看到,声明并初始化时,用的是**:=,改变值的时候,用的是=**
为什么变量第一次使用的时候需要额外声明?这是由于ZGG设计原则决定的。ZGG希望设计为一门可读性好、语义明确的语言。明确的声明,可更好的保障作用域的明确、清晰
ZGG的基本类型有:
类名 | 含义 | 说明 |
---|---|---|
Bool | 布尔型 | 取值:true、false |
Int | 整型 | |
Float | 浮点型 | |
Str | 字符串型 | |
Bytes | 字节数组 | |
Nil | 空类型 | 唯一取值为nil |
Undefined | 未定义类型 | 唯一取值为undefined. 常用于表示不存在的字段、标识符等 |
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