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ZGG的变量

赋值(声明与变更)

ZGG的变量需要先声明,然后再使用
声明并初始化的语法是:
variableName := <expr>
改变变量值的语法:
variableName = <expr>
可以看到,声明并初始化时,用的是**:=,改变值的时候,用的是=**
为什么变量第一次使用的时候需要额外声明?
这是由于ZGG设计原则决定的。ZGG希望设计为一门可读性好、语义明确的语言。明确的声明,可更好的保障作用域的明确、清晰

基本类型

ZGG的基本类型有:
类名
含义
说明
Bool
布尔型
取值:truefalse
Int
整型
Float
浮点型
Str
字符串型
Bytes
字节数组
Nil
空类型
唯一取值为nil
Undefined
未定义类型
唯一取值为undefined. 常用于表示不存在的字段、标识符等
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大纲
赋值(声明与变更)
基本类型